Spaceflight Simulator вики
Регистрация
Advertisement

Постобработка[]

Пример кода:

"POST_PROCESSING": {
   "keys": [
     {
       "height": 0.0,
       "shadowIntensity": 1.35,
       "starIntensity": 1.0,
       "hueShift": 0.0,
       "saturation": 0.95,
       "contrast": 1.2,
       "red": 1.03,
       "green": 1.02,
       "blue": 1.0
     },
     {
       "height": 25000.0,
       "shadowIntensity": 1.65,
       "starIntensity": 1.0,
       "hueShift": 0.0,
       "saturation": 0.95,
       "contrast": 1.2,
       "red": 1.0,
       "green": 1.0,
       "blue": 1.0
     }
   ]
 }


  • height — высота в метрах, начиная с которой будет применятся тот или инной ключ постобработки
     
    • shadowIntensity — контрастность теней
       
    • starIntensity — яркость звёзд на заднем плане
       
    • hueShift — смещение оттенка планеты, атмосферы и эффектов пламени
       
    • saturation — насыщенность цвета ракеты
       
    • contrast — контраст цвета ракеты
       
    • red, green, blue — изменение того или инного канала цвета для всех объектов. Например, увеличение значения red сделает всё краснее
       

1 — нормальное значение (для hueShift 0.0), ниже 1 — ослабление того или инного эффекта, значение выше — усиление.

После каждого значения и фигурной скобки следует ставить запятую.

Редактирование поверхности[]

см. Продвинутое редактирование/Редактирование поверхности

Связано[]

 

Advertisement