Постобработка[]
Пример кода:
"POST_PROCESSING": {
"keys": [
{
"height": 0.0,
"shadowIntensity": 1.35,
"starIntensity": 1.0,
"hueShift": 0.0,
"saturation": 0.95,
"contrast": 1.2,
"red": 1.03,
"green": 1.02,
"blue": 1.0
},
{
"height": 25000.0,
"shadowIntensity": 1.65,
"starIntensity": 1.0,
"hueShift": 0.0,
"saturation": 0.95,
"contrast": 1.2,
"red": 1.0,
"green": 1.0,
"blue": 1.0
}
]
}
- height — высота в метрах, начиная с которой будет применятся тот или инной ключ постобработки
- shadowIntensity — контрастность теней
- starIntensity — яркость звёзд на заднем плане
- hueShift — смещение оттенка планеты, атмосферы и эффектов пламени
- saturation — насыщенность цвета ракеты
- contrast — контраст цвета ракеты
- red, green, blue — изменение того или инного канала цвета для всех объектов. Например, увеличение значения red сделает всё краснее
- shadowIntensity — контрастность теней
1 — нормальное значение (для hueShift 0.0), ниже 1 — ослабление того или инного эффекта, значение выше — усиление.
После каждого значения и фигурной скобки следует ставить запятую.
Редактирование поверхности[]
см. Продвинутое редактирование/Редактирование поверхности
Связано[]